CRMソフトフェアの開発時の6つの必要な要素
CRM (Customer Relationship Management) は20世紀の70年代から現れた。その時、各企業は製品からクライアントにフォーカスを移し初めた。 長年間の開発をわたって、CRMは、企業にとって大変役に立つプラットフォーム・カスタマーケア管理システムになった。ソフトウェア会社は、顧客関係管理活動をデジタル化する為、CRMソフトウェアを開発したという。
2020年04月06日
CRM (Customer Relationship Management) は20世紀の70年代から現れた。その時、各企業は製品からクライアントにフォーカスを移し初めた。 長年間の開発をわたって、CRMは、企業にとって大変役に立つプラットフォーム・カスタマーケア管理システムになった。ソフトウェア会社は、顧客関係管理活動をデジタル化する為、CRMソフトウェアを開発したという。
CRM (Customer Relationship Management) は20世紀の70年代から現れた。その時、各企業は製品からクライアントにフォーカスを移し初めた。
長年間の開発をわたって、CRMは、企業にとって大変役に立つプラットフォーム・カスタマーケア管理システムになった。ソフトウェア会社は、顧客関係管理活動をデジタル化する為、CRMソフトウェアを開発したという。
CRMは、顧客のニーズと習慣を完全に理解し、体系的とかつ効果的に顧客にアプローチ・コミュニケーションし、顧客により良いサービスを提供する為の顧客の情報(アカウント、ニーズ、連絡など)を管理することを通じて、顧客との緊密な関係を構築するのに会社の戦略に基づいて作られる。
統計によると、CRMの導入に成功した企業は収益の32%、成約率の32%、生産性の40%を増加させる。以下はCRMソフトフェアを購入する時の6つの注意点である。
1.企業はクライアントのニーズを理解しなければならない
これは「余計」なことであるが、明らかに一番大切なことだと言える。あなたの企業に必要な基本機能があるCRMソフトウェアを検討してくだい。例えば、販売の自動化、連絡先情報の保存、マーケティングレポートのサポートなど、…
企業ごとに異なるコアシステムがあり、異なる機能を求める。例えば、銀行の場合:預金、入金、取引、承認、顧客業務...がコアアクティビティである。それで、銀行向けCRMソフトウェアの性質はこれらのアクティビティにも従わなければならい、コアバンキング(core banking)と呼ばれる。さらに、銀行もソフトウェアに導入する追加機能を選択する必要がある。例えば:取引メモ、インターネットバンキング、モバイルバンキング、顧客の署名のスキャン、顧客に自動メッセージを送信することなど

他の企業のイメージを見て、同様のソフトウェアを選ぶことは絶対ダメ。
2.CRMはカスタマイズ可能性がある。
企業は常に変化し、発展していくと共に、新しいテクノロジーは常に更新している。従って、ソフトウェアは変化可能が必要である。例えば:無制限の人事、事業規模、製品階層、新しいコンポーネントの更新・追加
3.統合機能
「オールインワン」(All in one)のソフトウェアが存在するが、実は費用が高いなので、全ての企業がそれらを使用できるわけではない。大企業だけは使用できるらしいである。中小企業は、CRMのような単独のソフトウェアが必要となる。但し、その単独なソフトウェアは大切な機能の1つを持っているに違いない。それは統合である。
必要なソフトウェアを統合して、あるシステムから別のシステムに情報を入力する必要をなくすことで、企業は時間を節約できる。例えば、KPIソフトウェア、人事管理ソフトウェア、仕事管理ソフトウェアなどをCMRソフトウェアと統合する。高統合CRMソフトウェアを使っていれば、企業は将来の全体的な開発を期待できると思いう。
4.レポート設定

効率的なカスタマーケアソフトウェアは最終に企業の開発の目標を果たす必要がある。企業発展方向の1つは月、四半期、年ごとに営業報告書に基づいている。それで、管理者が運営の効率をフォローしながらタイムリーに調整できるように、ソフトウェアのレポートシステムが必要である。
また、データの標準的な要件に加えて、Excelファイルが出力され、ダッシュボード(Dashboard)レポートが見やすく、現在の流行トレンドに当たっている。ダッシュボードレポートの最も目立つ点は、管理者がいくつかのグラフを見るだけでも企業の全体的な運営効率を把握出来るようである。
5.使いやすい

どんなソフトウェアでも、「使いやすい」機能は常に重要であると考えられている。ソフトウェアアプリケーションは、紙またはExcel上の古いワークフローをほぼ完全に置き換えることである。その時、展開グループ、管理グループだけでなく、企業全体が自分のワークフローを変更する必要がある。
以前、従業員は顧客の連絡情報をした手帳やExcelシートに記録したが、今彼はシステムにデータを入力している。また、マネージャーも以前、各部門長に週次レポートの提出を要求したが、今は自分でソフトウェアの情報を確認することに慣れるようになる。ソフトウェアの使用は難しく、ユーザーの親しみが薄れば、ユーザーが使用に慣れる時間が長くなるほど、企業の営業効率に大きく影響を与える。
6. ソフトウェアのコスト
ショートリスト(short-list)で比較すると、ソフトウェアのコストはあまり重要な要素ではない。但し、コストはサプライヤーを見つけるプロセスの要因になるはずである。

最初から、企業はソフトウェア導入の予算を設定しなければならない。その予算はソフトウェアコストとソフトウエアのインストール・展開のコストで両方が含まれる。サプライヤーを検索して比較する時に、企業はそのコストが十分かどうかを再検討する必要がある。もし、十分でない場合、コストを増やすか、元の要件を削除するかをしないといけない。
- オフショア開発
- エンジニア人材派遣
- ラボ開発
- ソフトウェアテスト
電話番号: (+84)2462 900 388
メール: contact@hachinet.com
お電話でのご相談/お申し込み等、お気軽にご連絡くださいませ。
無料見積もりはこちらから
Tags
ご質問がある場合、またはハチネットに協力する場合
こちらに情報を残してください。折り返しご連絡いたします。
関連記事
現場レベルで解剖するDartの実力:大規模プロダクトはどう設計し、どこで壁に当たったのか
Dart 入門の情報は多いものの、「数百万ユーザー規模でどう動いているのか」まで踏み込んだ解説は多くありません。本記事では、有名プロダクトにおける実装構造・移行戦略・スケール時の問題点まで掘り下げます。目的は表面的な導入事例紹介ではなく、再現可能な技術的知見を整理することです。
レビューで指摘されないDart設計とは何か:Flutter現場基準で学ぶ実践コーディングスタイル
Dart 入門で文法を学び、Flutterで画面を作れるようになると、多くの開発者が「それなりに動くアプリ」を作れるようになります。しかし実務では、それでは不十分です。レビューで問われるのは、可読性、変更耐性、責務分離、そしてチーム全体で維持できる一貫性です。本記事では、Flutterプロジェクトで実際に評価されるDartコーディングスタイルを、抽象論ではなく具体基準として掘り下げます。
Dartは本当に伸びるのか──UI特化言語の構造と5年後を技術的に検証する
Dartは巨大言語ではありません。それでも一定の存在感を維持しているのは、設計思想が一貫しているからです。Dart 入門を検索する人の多くはFlutter開発を前提にしているはずです。本記事では、感覚的な「将来性がありそう」という議論ではなく、言語設計・市場構造・採用実態を踏まえ、Dartが今後5年でどの位置に収まるのかを技術視点で具体的に検証します。
Dart・JavaScript・Kotlinを選ぶと「どの設計自由度を失うのか」を言語レベルで整理する
Dart 入門と検索している時点で、多くの人はまだ「言語」を選んでいるつもりでいます。 しかし実務では、言語選定とは設計の自由度をどこまで手放すかの契約です。 Dart・JavaScript・Kotlinは、用途が違うのではなく、破壊する設計レイヤーが根本的に違う。この記事では、その違いをコードや流行ではなく、アーキテクチャの不可逆点から整理します。
Dartの文法は偶然ではない|基礎構文から読み解く設計思想
Dartは「書けば動く」言語ではありません。代わりに「考えずに書くことを許さない」言語です。本記事では文法を並べるのではなく、Dartがどのような失敗を事前に潰そうとしているのかを軸に解説します。ここを理解すれば、Dartの構文は自然に腑に落ちます。
Dartはなぜ「書かされている感」が強いのか──Flutter・Web・Serverに共通する設計拘束の正体
Web Dart 入門としてDartに触れた多くの人が、「書けるが、自分で設計している感じがしない」という感覚を持ちます。サンプル通りに書けば動く、しかし少し構造を変えた瞬間に全体が崩れる。この現象は学習者の理解不足ではなく、Dartという言語が設計段階で強い制約を内包していることに起因します。本記事では、Dartがどのようにコードの形を縛り、なぜその縛りがFlutter・Web・Serverすべてで同じ問題を引き起こすのかを、実装視点で掘り下げます。
Dartを学び始める前に理解しておくべき前提モデルと学習の限界点
「Dart 入門」という言葉は、Dartが初心者でも気軽に扱える言語であるかのような印象を与えますが、実際のDartは、現代的なアプリケーション開発で前提とされるプログラミングモデルを理解していることを前提に設計された言語です。文法自体は比較的素直であっても、状態管理、非同期処理、型による制約といった考え方を理解しないまま学習を進めると、「動くが理由が分からないコード」が増え、小さな変更で全体が破綻する段階に必ず到達します。本記事では、Dart学習で頻発するつまずきを起点に、学習前にどのレベルの理解が求められるのかを、曖昧な励ましや精神論を排して整理します。
Dartとは何か ― 言語仕様・ランタイム・制約条件から見る設計の実像
Dart 入門や Dartとは というキーワードで語られる内容の多くは、表層的な機能説明に留まっています。しかしDartは、流行に合わせて作られた軽量言語ではなく、明確な制約条件を起点に設計された結果として現在の形に落ち着いた言語です。本記事では、Dartを仕様・ランタイム・設計判断の連鎖として捉え、その必然性を整理します。
アプリプログラミングで問われるITリテラシーとは何か──複数の言語が生む思考の断層
ITリテラシーがあるかどうかは、プログラミング言語を知っているかでは決まりません。本質は、なぜアプリプログラミングが複数の言語に分かれているのかを、構造として理解しているかです。この記事では、言語ごとに異なる役割と思考モデルを明確にし、非エンジニアが判断を誤る理由を技術構造から説明します。
アプリプログラミングの深層から設計するアプリエンジニアのキャリア戦略|技術判断を持たない実装者が必ず行き詰まる理由
アプリプログラミングの経験年数が増えても、技術者としての評価が上がらないケースは珍しくありません。その多くは、アプリ開発を「作る仕事」として捉え続けていることに起因します。アプリエンジニアのキャリア戦略を考えるうえで重要なのは、実装スキルではなく、技術的な判断をどこまで担ってきたかです。本記事では、アプリプログラミングの深層にある設計・判断の観点から、キャリア形成の実態を整理します。
パフォーマンス改善が失敗するアプリプログラミングの構造的欠陥
アプリが重くなるとき、表に出るのはスクロールのカクつきや起動遅延だ。しかしユーザーが離脱する原因は、その「見えている遅さ」ではない。アプリプログラミングの内部で、処理順序・責務分離・実行単位が崩れ始めていることに、誰も気づいていない点にある。
