事例紹介(サービス別)
ITオフショア開発・人材紹介・派遣サービスを主な事業として展開しております。
ハチネットは2018年創業、現在4ヵ国、150名の体制で活動しているITプロフェッショナルチームです。
社員の8割がエンジニアで、システム設計・UI/UX設計・デザイン・インフラ構築を含むプロダクト開発、スタートアップのアクセラレートプログラム、
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.NETシステム開発
弊社は設立された時、.NETプラットフォームに中心にしていました。 カスタム.NET開発において、R&Dリソースに多額の投資を行いました。 それで、プラットフォームの最先端の技術と機能の利点をお客様に一貫して提供することができます。
ソフトウェアのメンテナンス
Javaは我々のコア開発である為、常に最高水準のサービスをお客様に提供しています。 このプログラミング言語は、開発者に多くの可能性をもたらすため、すでに非常に人気があるようです。 Javaの人気により、Javaはアウトソーシングに最適です。 普及プロセスは、人気のないソフトウェア開発プラットフォームと比較して簡単であり、コストも低くなります。
COBOLシステム開発
COBOLはレガシーアプリケーションで広く使用されているため、Java、PHP、.NETなどの最新テクノロジーほど普及していません。 2002年の時点で、COBOLはオブジェクト指向のコンピュータープログラミング言語でもありますが、彼の歴史により、メンテナンスおよび開発プロジェクトに取り組むために必要な経験を持っている開発者はごくわずかです。
総合人材サービス
人材派遣だけでなく、人材に関わるトータルソリューションをワン・ストップでご提供します。 日本全国の主要都市にネットワークを持ち、全国展開を図る企業にも対応します。また、今日ではアジアなどを中心に、日本企業の人材戦略をサポートする体制も整えています。
最新ニュース
React Nativeは衰退するのか?Flutter時代における進化と将来性を技術的に整理
モバイルアプリ開発では、iOSとAndroidの両方に対応するクロスプラットフォーム技術が広く利用されています。その代表的なフレームワークの一つがReact Nativeです。しかし近年はFlutterの急速な普及により、「React Nativeは衰退するのではないか」という議論も見られるようになりました。一方でReact Nativeはアーキテクチャの刷新を進めており、現在も多くの企業で利用されています。本記事ではReact Nativeの技術的特徴や課題、新アーキテクチャによる改善、そして市場動向を整理しながら、現在の立ち位置と将来性について解説します。
.NET MAUIでiOSアプリは作れるのか──クロスプラットフォーム開発の現実
iOSアプリ開発ではSwiftやSwiftUIが一般的に使用されています。Appleが提供する公式フレームワークであり、iOSの最新機能を最も早く利用できるためです。一方で、実際のプロジェクトではAndroid版の同時開発や既存バックエンドとの統合など、複数の技術要件を同時に満たす必要があります。こうした状況の中で注目されているのが、C#でモバイルアプリを開発できる.NET MAUIです。.NET MAUIはMicrosoftが提供するクロスプラットフォームフレームワークであり、単一のコードベースでiOS、Android、Windows、macOS向けのアプリを開発できます。本記事では、.NET MAUIがiOSアプリ開発においてどの程度実用的なのかを、技術的な仕組み、他フレームワークとの違い、実務での導入事例を整理しながら解説します。
Kotlin Multiplatformはモバイル開発をどう変えるのか:AndroidとiOSでコード共有を試してみる
AndroidとiOSのアプリを開発する場合、通常はそれぞれ異なる言語とコードベースで実装する。AndroidではKotlin、iOSではSwiftやObjective-Cを利用することが多く、同じ機能でもロジックを二重に実装するケースが多い。こうしたコード重複を減らす方法としてKotlin Multiplatform(KMP)が利用される。Kotlin Multiplatformでは共通ロジックをKotlinで実装し、AndroidとiOSの両方で再利用できる。さらにCompose Multiplatformの登場によりUI共有の選択肢も広がりつつある。本記事ではKotlin Multiplatformの基本構造を整理しながら、AndroidとiOSの両方でどのようにコード共有が行われるのかを実装視点で確認する。
FlutterでiOSアプリは本当に通用するのか:Dartの実行構造・描画エンジン・ネイティブ連携を技術的に検証する
近年、モバイル開発の現場ではFlutterの存在感が急速に高まっている。特にスタートアップや小規模チームでは「FlutterでiOSとAndroidを同時に開発する」という選択が現実的になりつつある。しかしエンジニアの視点から見ると、本当に重要なのは「Flutterが便利かどうか」ではなく、「その技術構造がiOSアプリ開発としてどこまで適しているか」である。ここで重要になるのが、Flutterの実装言語であるDartの役割だ。iOS開発と言語という観点で考えると、DartはSwiftのようなネイティブ言語とは根本的に異なる位置にある。本記事ではDartのAOTコンパイル、Flutterの描画エンジン、ネイティブAPIアクセスの仕組みを具体的に整理しながら、DartがiOS開発においてどこまで実用的なのかをアーキテクチャレベルで検証していく。
ネイティブかクロスプラットフォームか:iOSアプリの内部構造から考える言語選択
iOSアプリ開発では、どの言語を採用するかがそのままアプリケーションの内部構造を決める。現在、iOSのネイティブ開発ではSwiftが主流だが、Flutter、React Native、Kotlin Multiplatform、Xamarinなどのクロスプラットフォーム技術も広く使われている。ここで注意したいのは、これらを単純に「開発効率」や「コード共有率」だけで比較するのは不十分だという点だ。実際のアプリは、実行モデル、UIレンダリングパイプライン、ランタイム構造など複数の技術レイヤーで動いている。本記事ではiOS開発と言語というテーマを、実装レベルの構造から分解し、ネイティブ開発とクロスプラットフォーム開発の違いを具体的に整理する。
iOS 開発 言語の全体像:ネイティブだけでは語れない時代へ
iOSアプリ開発では長い間、SwiftとObjective-Cといったネイティブ言語が中心でした。しかし近年はFlutterやReact Native、Kotlin Multiplatformなどのクロスプラットフォーム技術も実務で使われるようになり、「iOS開発と言語」の関係は以前よりも多様になっています。本記事では、iOS開発で実際に使われる主な言語を整理しながら、ネイティブ開発とクロスプラットフォームの違い、アプリ開発における言語スタックの考え方、そして現在の技術の棲み分けについて技術者視点で解説します。
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