×

ITサービスにおけるボディショッピングとは?

ボディショッピングとは、情報技術サービスにおける人材派遣の一形態であり、企業が必要とする技術者を外部の派遣会社から借り入れることを指します。この記事では、ボディショッピングについて詳しく説明し、そのメリットとデメリットについても取り上げます。

 2023年03月07日

ボディショッピングとは、情報技術サービスにおける人材派遣の一形態であり、企業が必要とする技術者を外部の派遣会社から借り入れることを指します。この記事では、ボディショッピングについて詳しく説明し、そのメリットとデメリットについても取り上げます。

ボディショッピングとは、情報技術サービスにおける人材派遣の一形態であり、企業が必要とする技術者を外部の派遣会社から借り入れることを指します。この記事では、ボディショッピングについて詳しく説明し、そのメリットとデメリットについても取り上げます。

ボディショッピングの概要

ボディショッピングは、企業が自社内で必要とする技術者を採用する代わりに、外部の派遣会社から必要な技術者を借り入れることを意味します。派遣会社は、必要なスキルセットを持った技術者を提供し、クライアント企業はプロジェクトに必要な人材を短期間で確保することができます。

ボディショッピングのメリット

ボディショッピングは、企業にとっていくつかのメリットがあります。まず、企業は自社内で技術者を採用する必要がなく、それに伴う人件費や採用コストを削減することができます。また、ボディショッピングを利用することで、必要な技術者を迅速に確保することができるため、プロジェクトの遅延を防ぐことができます。さらに、ボディショッピングを利用することで、企業は自社の技術力を拡大することができます。

ボディショッピングのデメリット

ボディショッピングには、いくつかのデメリットがあります。まず、派遣会社は技術者を派遣することで利益を得ているため、技術者のスキルや能力を過大評価してしまう可能性があります。そのため、派遣された技術者のスキルや能力が企業の要件に合わない場合があります。

また、技術者はプロジェクトに必要な期間のみ派遣されるため、プロジェクトの文化や要件に十分に適合できない場合があります。

近年、IT業界においては、人工知能やロボティクスなどの技術が急速に進歩しており、人材不足が深刻な問題となっています。このような状況下で、ボディショッピングは重要な役割を果たすことができます。

はちねっとソフトウェアのボディショッピングサービスは、ベトナムのエンジニアの人材を使用することで、多くの利点を提供します。このサービスは、日本市場において、あなたのビジネスに必要な技術力を獲得することができる手頃な費用で、あなたのビジネスに重点を置くことができます。このサービスを利用することで、プロジェクトにアクセスするためのコストを削減し、ビジネスの専門性に注力することができます。

当社の専門家がお客様に助言するために、オンラインミーティングをセッティングできることを望んでいます。当社のサービスを利用することで、効果的にコストを節約しながら、優秀な人材を獲得することができます。当社にご連絡いただき、このサービスについてのより詳しい情報を入手してください。

 

いずれかのサービスについてアドバイスが必要な場合は、お問い合わせください。
  • オフショア開発
  • エンジニア人材派遣
  • ラボ開発
  • ソフトウェアテスト
※以下通り弊社の連絡先
電話番号: (+84)2462 900 388
メール: contact@hachinet.com
お電話でのご相談/お申し込み等、お気軽にご連絡くださいませ。
無料見積もりはこちらから

Tags

ご質問がある場合、またはハチネットに協力する場合
こちらに情報を残してください。折り返しご連絡いたします。

 Message is sending ...

関連記事

 2026年01月28日

アプリプログラミングにおける収益化は実行時にどう壊れるのか──広告・サブスク・課金が状態と時間を侵食する構造

アプリプログラミングにおいて、収益化を組み込むという行為は「機能を増やす」ことではない。実行時の状態数を爆発的に増やし、時間軸を複数に分岐させる行為だ。この変化を設計で制御できなかった瞬間から、アプリは静かに壊れ始める。

 2026年01月27日

MVPは試作品ではない──スタートアップのアプリプログラミングで最初に固定される3つの技術前提

スタートアップが最初に作るアプリを「MVPだから雑でいい」と考えると、ほぼ確実に作り直しになります。理由は単純で、アプリプログラミングではMVPであっても必ず固定されてしまう技術前提が存在するからです。本記事では、初期アプリで何を作るかではなく、何が不可逆に決まってしまうのかを、実装レベルで整理します。

 2026年01月25日

日本とベトナムで設計が壊れる瞬間はどこか──アプリプログラミングにおける前提破綻の技術的正体

アプリプログラミングにおける国差は、見た目や操作感の違いではありません。より深刻なのは、設計者が無意識に置いている前提が通用しなくなる瞬間です。本記事では、日本とベトナムを例に、ユーザー行動の違いがアプリの状態管理、処理の冪等性、エラー復帰設計にどのような影響を与えるのかを、実装を意識したレベルで掘り下げます。

 2026年01月22日

日本企業の業務アプリ内製では、アプリプログラミングはどこまで自社で抱えるのか

日本企業で進む業務アプリの内製化は、「開発を自社でやる」という単純な話ではありません。実際には、どこまでを自社でアプリ プログラミングとして抱え、どこを割り切るのかという線引きの問題です。本記事では、内製現場で実際に書かれているコードの粒度や構造に踏み込み、日本企業特有の業務アプリ内製がどのように成立しているのかを整理します。

 2026年01月19日

コードを読んでも理解できない理由はここにある――Springが直感に反する設計を選んだ本当の意味

SpringはJavaエンタープライズ開発を支えてきたフレームワークですが、経験を積むほど「分かりにくさ」が気になり始めます。特にシニアエンジニアは、実装そのものよりも、障害対応や長期運用を見据えたときの構造的な不透明さに敏感です。本記事ではSpringとは何かを制御構造の観点から捉え直し、なぜ難しいと感じられるのかを具体的に説明します。

 2026年01月09日

Springを学ぶことで「設計の迷い」がなくなる理由

Springとは何かを語る際、機能や構成要素に焦点が当たることが多いですが、実務で重要なのはSpringを使った結果として「どのような判断を自力で下せるようになるか」です。本記事では、Springを学習・使用する過程で繰り返し直面する設計上の選択と、その積み重ねによって形成されるエンジニア思考を、具体的な技術判断に落とし込んで整理します。

 2026年01月07日

Springを本質的に理解する前に知っておくべき設計思想と依存解決の仕組み

Springは単なるDIツールではなく、設計前提を守らせるためのフレームワークです。DI・IoCの仕組みやBeanライフサイクルを理解すると、生成責任や依存方向、スコープの意味が自然に理解でき、設計に沿ったSpring利用が可能になります。以下の図はBeanライフサイクルと依存解決のフローです。