×

アプリ開発・アプリ制作・必要なことわかりやすく解説 ( Part 1)

最近では、ITは発展しています。アプリには便利のものが多いので、アプリ開発を目指す人は多くいます。アプリ開発といってもさまざま種類のアプリや、扱うプログラミング言語もさまざまなので、これからアプリ開発をしようと考えている方は、事前にアプリ開発の概要について知る必要があります。 そこで本記事では、アプリ開発の基礎知識や必要なスキルセット、網羅的に解説していきます。

 2020年12月21日

最近では、ITは発展しています。アプリには便利のものが多いので、アプリ開発を目指す人は多くいます。アプリ開発といってもさまざま種類のアプリや、扱うプログラミング言語もさまざまなので、これからアプリ開発をしようと考えている方は、事前にアプリ開発の概要について知る必要があります。 そこで本記事では、アプリ開発の基礎知識や必要なスキルセット、網羅的に解説していきます。

最近では、ITは発展しています。特にアプリには便利のものが多いので、アプリ開発を目指す人は多くいます。アプリ開発といってもさまざま種類のアプリや、扱うプログラミング言語もさまざまなので、これからアプリ開発をしようと考えている方は、事前にアプリ開発の概要について知る必要があります。

そこで本記事では、アプリ開発の基礎知識や必要なスキルセット、網羅的に解説していきます。

 

1.アプリ開発の基礎知識


アプリ開発とは、文字通りアプリ(アプリケーション)を開発することを意味します。

アプリとは、もともとワープロ・ソフト表計算ソフト、画像編集ソフトといった、作業の目的に合わせて使い分けるソフトウェアを指します。

特定の企業が行う業務のために利用する業務用アプリケーションや、OS、サーバー、ファームウェアといったコンピューターを制御・コントロールするために利用するソフトウェアなども、アプリと称されます。

アプリには種類があり、基本的にアプリには:

  • Webアプリ
  • スマホアプリ
  • ハイブリッドアプリ

1.1.Webアプリ

Webアプリはインターネットのブラウザ上で動くもの。パソコンやスマホで特定のURLにインターネットを通して接続し、アプリをダウンロードすることなくWebブラウザ上でそのまま使うことができます。

1.2.スマホアプリ

専用のストアでデータをダウンロードし、インストールすることで使用可能です。専用のストアとは、iphoneの場合はApp Store、Androidの場合はGoogle Playなどがあります。

一度ダウンロードしてしまえば、ネット環境がなくてもプレイできるというところも便利な特徴です。

有料のものと無料のものがあり、楽しくて便利なのに無料なアプリが話題を呼んでいます。

一方、有料のアプリは、その分機能や規模の部分で無料のものとは比較にならないほどハイクオリティーなものがあります。

1.3.ハイブリッドアプリ

ハイブリッドアプリとは、Webアプリとネイティブアプリの2つの要素を組み合わせたアプリをさしています。HTMLやCSSなどの言語を使用して構築しているWebアプリと、固有のデバイスのみで動作するネイティブアプリを融合させているため、ハイブリッドアプリと表現されています。

 

2.Webアプリに必要な知識とプログラミング言語


2.1. Webアプリ開発に必要なスキル

2.1.1.Webに関する知識

Webアプリを作る上では、Webに関する理解も必要です。例えばユーザーがアプリ上でボタンを押す操作をしたとします。「ボタンを押しました」というメッセージの表示についても、サーバーにデータを送り、サーバーからデータを返してまたユーザーに見せるという動作をしています。

このように、実際の開発に当たっては単に表面だけではなく、内部についても詳しくなっておく必要があります。加えてサーバーの設置やデータベースの仕組みなどもあわせて知識として身に付けるとスムーズです。

2.1.2.プログラミング言語を扱える

Webアプリ開発を行おうと思うのなら、プログラミング言語の習得は必須スキルです。

上記に挙げた開発言語を全て覚える必要はありませんが、Webアプリを開発するなら、HTMLとCSSは最低限必要な知識です。プラスしてJavaScript、バックエンドの言語を何かしら使えると、開発がスムーズにできるようになります。

2.1.3. 分野や市場の知識

Webアプリの開発には、プログラム以外の知識も必要になります。

こうした要件定義や設計については、クライアントとなる旅館側の人間に入ってもらうことである程度はできますが、プログラムの開発者や設計者がまったく知識のない状態ではクライアントと話のすり合わせができず、失注やコミュニケーションにコストが生じてしまいます。

Webアプリとは、人の生活を便利にしたり問題点を解消するために作られます。そのため「利用者がどんな悩みを持っているか」「どんなアプリがあればもっと便利に生活できるか」といった、利用者側の関心や知識もある程度必要になります。

 

2.2.Webアプリ開発に必要なプログラミング言語

2.2.1.フロントエンドで使わる言語

Webアプリを開発する際、Web上のボタンや入力フォームなど、ユーザーが見えている部分の機能を「フロントエンド」と呼びます。

HTML・CSS・JavaScriptは、このフロントエンドの開発に使われるアプリです。

それぞれ、次のような役割を担っています。

  • HTML:Webページの構造や装飾を決定している、ベースとなっているプログラム言語です。文書の配置場所や、文章の文字の色、大きさなど、また画像や動画の挿入はHTMLによって決定されています。
  • CSS(Cascading Style Sheets)は、HTMLと同様にWebページの構造に関わる言語です。こちらは主にWebページのデザインを作るのに利用されています。HTMLとは合わせて使われることが多いです。
  • Javascript は、Webページ上で自動的に画像をスライドしたり、文字にカーソルを合わせると細かい説明が現れたりといった、ユーザーのアクションに対して反応する動的な表現をするために使われています。

2.2.2.バックエンド言語

フロントエンドとは逆に、ユーザーの見えない部分での処理を行う作業を「バックエンド」と呼びます。バックエンドは、次のような言語によって開発されています。

  • PHP:問い合わせフォームやショッピングカートの生成など、動的なWebページの要素を作るのに使われている言語です。JavaScriptと似ていますが、JavaScriptがユーザーから見える部分の要素を作るのに対し、PHPはユーザーから見えない部分の処理を担います。
  • Ruby:日本人のまつもとゆきひろ氏によって1995年に開発された言語です。フレームワーク「Ruby on Rails」が利用できるのが最大の恩恵と言えるでしょう。多くのパッケージやAPIがありますが、オブジェクト指向の言語で、初心者が使うには難易度はやや高めです。
  • Python:YoutubeやEvernoteなど、世界的に利用されているアプリがPythonによって開発されています。読み書きがしやすくコードの記述量が少ないので、初心者にも学びやすい言語です。Webアプリ以外にも、デスクトップアプリや人工知能の開発などさまざまな用途に使われています。

 

2.3.Webアプリ開発の流れ


2.3.1.WEBアプリケーションの仕組みを知る

前提条件としてWEBアプリケーションの仕組みを理解しておく必要があります。第一章「WEBアプリケーションとは」、第二章「WEBアプリケーションの仕組みと開発言語」の内容を理解して次のステップへ進みましょう。

2.3.2.プログラミング言語を選定する

WEBアプリケーションを作り始めるにあたって、まずどのプログラム言語を使うかえらぶ必要があります。これまで見てきた通り、フロントエンドの開発をするのかバックエンドの開発を行うかによってえらぶべきプログラム言語がかわってきます。

2.3.3.フレームワーク、WEBアプリケーション開発ツールを選定する

プログラムにとってフレームワークとは、よく使われる汎用的な機能をまとめて提供してくれるものです。フレームワークのなかでも、WEBアプリケーションを開発する際は「WEBフレームワーク」が使われます。また、どのWEBフレームワークを使うかは、選択したプログラム言語ごとに同じではありません。代表的なWEBフレームワークとして以下があげられます。

  • CakePHP:PHP用のWEBフレームワーク
  • Ruby on Rails:Ruby用のWEBフレームワーク
  • Django:Python用のWEBフレームワーク
  • AngularJS:JavaScript用WEBフレームワーク

またWEBアプリケーション開発では、さまざまなツールが使われています。これらのツールを使いこなすことによって、効率的にプログラム開発を行うことが可能です。以下、代表的な開発ツールの例を紹介します。

  • Source Tree

プログラムの変更履歴を管理する「Git」というシステムを、GUIでわかりやすく使えるようにしたツールです。

  • GitHub

「Git」をWEB上で他メンバーと共有してつかるようにしたツールです。なお個人で開発する際は、「BitBucket」というツールがおすすめです。

  • Cacoo

WEBアプリケーションを設計する際には、最初にどんな仕様にするかやどんな画面遷移にするかを決めておく必要があります。このツールは仕様書・画面遷移図をつくるときに便利なツールです。

 

3. まとめ


 
アプリ開発をご検討されている方々はぜひ一度ご相談ください。

※以下通り弊社の連絡先

アカウントマネージャー: トゥイ(日本語・英語対応可)

電話番号: (+84)2462 900 388

メール:  konnichiwa@hachinet.jp

お電話でのご相談/お申し込み等、お気軽にご連絡くださいませ。

いずれかのサービスについてアドバイスが必要な場合は、お問い合わせください。
  • オフショア開発
  • エンジニア人材派遣
  • ラボ開発
  • ソフトウェアテスト
※以下通り弊社の連絡先
電話番号: (+84)2462 900 388
メール: contact@hachinet.com
お電話でのご相談/お申し込み等、お気軽にご連絡くださいませ。
無料見積もりはこちらから

Tags

ご質問がある場合、またはハチネットに協力する場合
こちらに情報を残してください。折り返しご連絡いたします。

 Message is sending ...

関連記事

 2026年02月23日

レビューで指摘されないDart設計とは何か:Flutter現場基準で学ぶ実践コーディングスタイル

Dart 入門で文法を学び、Flutterで画面を作れるようになると、多くの開発者が「それなりに動くアプリ」を作れるようになります。しかし実務では、それでは不十分です。レビューで問われるのは、可読性、変更耐性、責務分離、そしてチーム全体で維持できる一貫性です。本記事では、Flutterプロジェクトで実際に評価されるDartコーディングスタイルを、抽象論ではなく具体基準として掘り下げます。

 2026年02月18日

Dartは本当に伸びるのか──UI特化言語の構造と5年後を技術的に検証する

Dartは巨大言語ではありません。それでも一定の存在感を維持しているのは、設計思想が一貫しているからです。Dart 入門を検索する人の多くはFlutter開発を前提にしているはずです。本記事では、感覚的な「将来性がありそう」という議論ではなく、言語設計・市場構造・採用実態を踏まえ、Dartが今後5年でどの位置に収まるのかを技術視点で具体的に検証します。

 2026年02月11日

Dart・JavaScript・Kotlinを選ぶと「どの設計自由度を失うのか」を言語レベルで整理する

Dart 入門と検索している時点で、多くの人はまだ「言語」を選んでいるつもりでいます。 しかし実務では、言語選定とは設計の自由度をどこまで手放すかの契約です。 Dart・JavaScript・Kotlinは、用途が違うのではなく、破壊する設計レイヤーが根本的に違う。この記事では、その違いをコードや流行ではなく、アーキテクチャの不可逆点から整理します。

 2026年02月09日

Dartの文法は偶然ではない|基礎構文から読み解く設計思想

Dartは「書けば動く」言語ではありません。代わりに「考えずに書くことを許さない」言語です。本記事では文法を並べるのではなく、Dartがどのような失敗を事前に潰そうとしているのかを軸に解説します。ここを理解すれば、Dartの構文は自然に腑に落ちます。

 2026年02月05日

Dartはなぜ「書かされている感」が強いのか──Flutter・Web・Serverに共通する設計拘束の正体

Web Dart 入門としてDartに触れた多くの人が、「書けるが、自分で設計している感じがしない」という感覚を持ちます。サンプル通りに書けば動く、しかし少し構造を変えた瞬間に全体が崩れる。この現象は学習者の理解不足ではなく、Dartという言語が設計段階で強い制約を内包していることに起因します。本記事では、Dartがどのようにコードの形を縛り、なぜその縛りがFlutter・Web・Serverすべてで同じ問題を引き起こすのかを、実装視点で掘り下げます。

 2026年02月03日

Dartを学び始める前に理解しておくべき前提モデルと学習の限界点

「Dart 入門」という言葉は、Dartが初心者でも気軽に扱える言語であるかのような印象を与えますが、実際のDartは、現代的なアプリケーション開発で前提とされるプログラミングモデルを理解していることを前提に設計された言語です。文法自体は比較的素直であっても、状態管理、非同期処理、型による制約といった考え方を理解しないまま学習を進めると、「動くが理由が分からないコード」が増え、小さな変更で全体が破綻する段階に必ず到達します。本記事では、Dart学習で頻発するつまずきを起点に、学習前にどのレベルの理解が求められるのかを、曖昧な励ましや精神論を排して整理します。

 2026年02月02日

Dartとは何か ― 言語仕様・ランタイム・制約条件から見る設計の実像

Dart 入門や Dartとは というキーワードで語られる内容の多くは、表層的な機能説明に留まっています。しかしDartは、流行に合わせて作られた軽量言語ではなく、明確な制約条件を起点に設計された結果として現在の形に落ち着いた言語です。本記事では、Dartを仕様・ランタイム・設計判断の連鎖として捉え、その必然性を整理します。

 2026年02月02日

アプリプログラミングで問われるITリテラシーとは何か──複数の言語が生む思考の断層

ITリテラシーがあるかどうかは、プログラミング言語を知っているかでは決まりません。本質は、なぜアプリプログラミングが複数の言語に分かれているのかを、構造として理解しているかです。この記事では、言語ごとに異なる役割と思考モデルを明確にし、非エンジニアが判断を誤る理由を技術構造から説明します。

 2026年01月30日

アプリプログラミングの深層から設計するアプリエンジニアのキャリア戦略|技術判断を持たない実装者が必ず行き詰まる理由

アプリプログラミングの経験年数が増えても、技術者としての評価が上がらないケースは珍しくありません。その多くは、アプリ開発を「作る仕事」として捉え続けていることに起因します。アプリエンジニアのキャリア戦略を考えるうえで重要なのは、実装スキルではなく、技術的な判断をどこまで担ってきたかです。本記事では、アプリプログラミングの深層にある設計・判断の観点から、キャリア形成の実態を整理します。

 2026年01月27日

パフォーマンス改善が失敗するアプリプログラミングの構造的欠陥

アプリが重くなるとき、表に出るのはスクロールのカクつきや起動遅延だ。しかしユーザーが離脱する原因は、その「見えている遅さ」ではない。アプリプログラミングの内部で、処理順序・責務分離・実行単位が崩れ始めていることに、誰も気づいていない点にある。

 2026年01月26日

リリース前に失敗は確定していた──アプリプログラミング現場で実際に破綻した5つの判断

アプリプログラミングの失敗は、実装が始まってから起きるものではありません。実際には、設計初期に下した数個の判断によって、後工程の選択肢が静かに消えていきます。本記事では、開発中は一見順調に見えたにもかかわらず、運用段階で破綻した事例をもとに、「どの判断が不可逆だったのか」を構造として整理します。