×

ブロックチェーンゲームが直面する問題点とは?

ブロックチェーン技術は、近年急速に発展し、さまざまな業界で革新的な変化をもたらしています。その中でも、ゲーム業界におけるブロックチェーンの活用は特に注目を集めています。ブロックチェーンを基盤にしたゲームは、プレイヤーの所有権や取引の透明性を確保し、よりエンターテイメント性の高い体験を提供することができます。しかし、この新しい技術の導入にはいくつかの課題も存在します。本記事では、ブロックチェーンゲームが直面している主な問題点について掘り下げ、これらをどのように克服できるのかを考察していきます。

 2025年06月17日

ブロックチェーン技術は、近年急速に発展し、さまざまな業界で革新的な変化をもたらしています。その中でも、ゲーム業界におけるブロックチェーンの活用は特に注目を集めています。ブロックチェーンを基盤にしたゲームは、プレイヤーの所有権や取引の透明性を確保し、よりエンターテイメント性の高い体験を提供することができます。しかし、この新しい技術の導入にはいくつかの課題も存在します。本記事では、ブロックチェーンゲームが直面している主な問題点について掘り下げ、これらをどのように克服できるのかを考察していきます。

1.ブロックチェーンゲームとは?

ブロックチェーンゲームとは、ブロックチェーン技術を活用して、ゲーム内アイテムやキャラクターなどをNFT(非代替性トークン)として所有できるゲームです。この技術により、ユーザーはゲーム内で得たアイテムをリアルマネーで取引することができ、また、ゲームの結果に応じて報酬を得られる仕組みが可能になります。これにより、ゲームの経済活動がリアルの経済と繋がり、よりインセンティブのあるプレイ体験を提供します。

 

2.中心的な要素:NFTとPlay-to-Earn

Tổng quan về Game NFT Play to Earn cho người mới bắt đầu

ブロックチェーンゲームの中心的な要素は、NFT(非代替性トークン)とPlay-to-Earn(プレイして稼ぐ)です。NFTは、ゲーム内アイテムやキャラクターをデジタル資産として所有することを可能にし、これを売買することで利益を得ることができます。Play-to-Earnモデルは、ユーザーがゲーム内で稼いだ報酬やアイテムを外部で取引できるため、プレイそのものが収益活動に繋がります。このモデルは、ゲーム業界に新たな収益源を提供し、特に新興国で人気を博しました。

 

3. なぜ期待されたのか?

・新しい経済モデル:ゲーム内アイテムをNFTとして所有し、リアルマネーで取引できるため、プレイが収益につながると考えられました。

・Play-to-Earn:ゲームをプレイしながら収益を得ることができ、特に新興国のプレイヤーに魅力的でした。

・分散型システム:中央集権に依存せず、プレイヤーが経済活動に直接関与できる点が革新でした。

・透明性と信頼性:ブロックチェーンの透明性により、取引の信頼性が高いと期待されました。

 

4.ゲームとしての完成度が低い

ブロックチェーンゲームが成功しなかった理由の一つは、ゲームとしての完成度の低さです。多くのブロックチェーンゲームは、グラフィックやストーリー性、ゲームプレイが不足しており、伝統的なゲームに比べて魅力に欠けることが多いです。また、プレイヤーの体験がゲームの楽しさよりも「稼ぐこと」に偏り、エンターテイメント性が損なわれている場合があります。このため、長期的にプレイヤーを引きつけ続けることが難しいのです。

 

5.収益構造が持続不可能

ブロックチェーンゲームの収益構造が持続不可能な理由は、主に新規プレイヤーの流入依存にあります。多くのゲームでは、プレイヤーが得たアイテムやトークンを売却することで収益を得ますが、これには新しいプレイヤーが継続的に参加する必要があります。しかし、新規プレイヤーが減少すると、既存のプレイヤーが利益を得られなくなり、ゲーム内経済が崩壊します。このポンジスキーム的な仕組みは、長期的には持続可能ではありません。

 

6.初心者にとってのハードルが高い

ブロックチェーンゲームに参加するには、ウォレットの設定仮想通貨の購入など、初心者には難しい手続きが求められます。また、ゲーム内でのトークンやNFTの管理、さらにはトランザクション手数料(ガス代)の支払いなど、ゲームを楽しむためにはある程度の技術的な知識や準備が必要です。これらのハードルは、ゲームを始める敷居を高くし、普及の妨げとなっています。

 

7. 価格変動リスクがプレイ体験を損なう

ブロックチェーンゲームでは、ゲーム内のアイテムや通貨の価格が仮想通貨市場の影響を受けるため、急激な価格変動が発生します。このため、プレイヤーが稼いだNFTやトークンの価値が急落すると、プレイの楽しさや報酬の実感が損なわれ、モチベーションが低下します。価格リスクがゲーム体験に影響を与えることで、長期的なプレイヤーの維持が難しくなります。

 

8. 開発資金の流動性と詐欺的プロジェクトの存在

ブロックチェーンゲームの開発資金の流動性は不安定で、多くのプロジェクトは初期投資に依存しています。資金調達が不十分だと、開発が遅れたり、プロジェクトが途中で中止されることがあります。また、詐欺的なプロジェクトも存在し、投資家やプレイヤーが資金を失うリスクがあります。これにより、ゲーム業界全体への信頼が低下し、新規参入者の不安を招く原因となっています。

 

9. 法規制とプラットフォームの制約

ブロックチェーンゲームは、法規制の影響を強く受けます。特に、仮想通貨に関連するゲームでは、各国の法律や規制が異なるため、国際的に展開することが難しくなります。また、プラットフォーム(SteamやApp Storeなど)がブロックチェーンゲームを取り扱わない場合も多く、その制約が普及を妨げる要因となっています。

 

10.コミュニティの偏りと閉鎖性

多くのブロックチェーンゲームは、特定のコミュニティに依存しており、その閉鎖性が問題です。特に、初期の投資家や特定のユーザーグループがゲーム内で大きな利益を得ている場合、新規プレイヤーが参入しづらく、ゲームが偏ったエコシステムに陥ることがあります。このような状況では、ゲームの成長が制限され、広範な普及が難しくなります。

 

11.技術的な問題とユーザー体験の劣化

最後に、技術的な問題も普及を妨げる一因です。ブロックチェーン技術自体が非常に複雑であり、ユーザー体験(UX)が悪化することがあります。遅いトランザクション速度、頻繁なシステムダウン、インターフェースの使いにくさなどが、ゲームの魅力を削ぐ要因となります。

 

ブロックチェーンゲームは革新的な技術を活用した新しい形のゲームであるものの、さまざまな課題が存在しています。ゲームとしての完成度や収益構造、技術的な問題など、多くの要因がゲームの普及を妨げている現状です。今後、これらの課題が解決されることで、より多くのプレイヤーに受け入れられる可能性は十分にありますが、まだ時間がかかるでしょう。

いずれかのサービスについてアドバイスが必要な場合は、お問い合わせください。
  • オフショア開発
  • エンジニア人材派遣
  • ラボ開発
  • ソフトウェアテスト
※以下通り弊社の連絡先
電話番号: (+84)2462 900 388
メール: contact@hachinet.com
お電話でのご相談/お申し込み等、お気軽にご連絡くださいませ。
無料見積もりはこちらから

Tags

ご質問がある場合、またはハチネットに協力する場合
こちらに情報を残してください。折り返しご連絡いたします。

 Message is sending ...

関連記事

 2025年10月13日

アプリとWebの違いとは?ユーザーにとって「面倒くささ」が少ないのはどっちかを行動心理から分析

アプリとWeb、どちらでサービスを提供するべきか──これは現代のデジタル戦略において多くの企業が直面するテーマです。見た目や機能だけでなく、実際にユーザーが使い始めるまでに感じる「面倒くささ」──たとえばインストールの手間やログインの負担、情報入力の煩雑さ──は、離脱や継続利用に大きく影響します。このブログでは「アプリweb 違い」という視点から、ユーザーの行動心理に焦点を当て、それぞれの特性とUX(ユーザー体験)を具体的に比較しながら、目的に応じた最適な選択肢を探っていきます。

 2025年10月13日

アプリとWebの違いとは?開発コスト・保守性・リソースから見る最適な選択

ビジネスの立ち上げやサービスの開発を検討する際、「アプリで作るべきか?それともWebで始めるべきか?」という悩みは非常によくあるものです。それぞれに強みと弱みがあり、コスト、開発期間、保守性、チーム構成など、さまざまな観点から比較検討する必要があります。本記事では、「アプリweb 違い」というテーマを軸に、開発現場やマーケティングの実務でよく問われる視点から、どちらの選択肢が自社やプロジェクトにとって最適なのかをわかりやすく解説していきます。

 2025年10月10日

アプリとWeb、どっちが稼げる?収益化モデルの違いと選び方

アプリやWebサービスを通じて収益化を目指す企業やクリエイターが増える中、「アプリとWeb、どちらがより稼ぎやすいのか?」という疑問は、多くの人にとって無視できないテーマです。アプリ内課金やサブスクリプション、広告など、収益化の方法は多岐にわたり、それぞれに適したプラットフォームやユーザー体験があります。本記事では、「アプリ web 違い」という観点から、主要なマネタイズモデルの特徴を比較し、ビジネスの種類や目的に応じた最適な選択肢を探っていきます。

 2025年10月08日

Web MVPからネイティブアプリへ:成功するアプリ戦略と効率的な市場検証の秘訣

新しいサービスやアプリを開発する際に、最初の一歩として「Web MVP(最小限の実用的製品)」を選ぶ企業が増えています。では、なぜ多くの企業がネイティブアプリではなく、まずWebから始めるのでしょうか?今回はその戦略的な背景や技術的な理由を詳しく解説します。

 2025年10月02日

ゲームβテストで見逃されがちな小さなバグとユーザー体験の密接な関係とは?

ゲーム開発におけるβテストは、リリース前の重要なフェーズであり、バグの洗い出しやバランス調整など多くの目的があります。特に注目されがちなのは致命的なバグやゲームバランスの崩壊ですが、その裏で見逃されやすいのが「小さなバグ」です。たとえゲーム進行に支障がなくても、こうした微細な不具合がユーザー体験に与える影響は想像以上に大きいことがあります。本記事では、βテスト中に軽視されがちな小さなバグとユーザー体験(UX)との関係に焦点を当て、その見逃しがなぜ危険なのか、どのように対処すべきかを解説します。

 2025年10月02日

有名ゲームに学ぶ!βテスト成功の秘訣と押さえるべき3つのポイント

ゲーム開発におけるβテストは、単なる不具合発見の場ではなく、ユーザーの体験や反応を直接把握し、製品の完成度や市場適合性を高める重要な工程です。特に有名タイトルの成功事例を分析すると、βテストはグローバル展開を見据えた多文化対応や、ユーザーの声を活かした改善サイクルの構築に役立っていることがわかります。本記事では、そうした成功事例を通じて、βテストをより効果的に運用するためのポイントを具体的に解説します。

 2025年09月25日

ゲームβテストでバグ報告が増えない理由──UIがユーザーの声を封じている?

ゲームのβテストは、開発とユーザーが共に作品を育てる重要なフェーズです。しかし、いざテストを実施しても「思ったほどバグ報告が集まらない」と悩む開発者は少なくありません。実はその背景には、単なる不具合の有無ではなく、“レポートUIの設計”が大きく影響しているケースがあります。ユーザーが「報告したくてもできない」構造になっていないか。本記事では、ユーザー視点でのバグ報告行動と、それを左右するUI/UXの課題について掘り下げます。