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IT人材派遣サービス

ベトナムIT人材派遣サービスをご紹介します。優秀なIT人材を日本企業に派遣し、ビジネスの成功に貢献します。

当社は、ベトナムで最高のIT人材派遣サービスを提供しており、日本企業のIT部門に必要な人材を迅速かつ効率的に提供いたします。

日本の技術力とベトナムの技術力を掛け合わせたラボ型開発を提供いたします。

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ITオフショア開発・人材紹介・派遣サービスを主な事業として展開しております。

ハチネットは2018年創業、現在4ヵ国、150名の体制で活動しているITプロフェッショナルチームです。

社員の8割がエンジニアで、システム設計・UI/UX設計・デザイン・インフラ構築を含むプロダクト開発、スタートアップのアクセラレートプログラム、

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.NETシステム開発

弊社は設立された時、.NETプラットフォームに中心にしていました。 カスタム.NET開発において、R&Dリソースに多額の投資を行いました。 それで、プラットフォームの最先端の技術と機能の利点をお客様に一貫して提供することができます。

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ソフトウェアのメンテナンス

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Javaは我々のコア開発である為、常に最高水準のサービスをお客様に提供しています。 このプログラミング言語は、開発者に多くの可能性をもたらすため、すでに非常に人気があるようです。 Javaの人気により、Javaはアウトソーシングに最適です。 普及プロセスは、人気のないソフトウェア開発プラットフォームと比較して簡単であり、コストも低くなります。

多様なニーズをすべて網羅した高速開発

顧客のユニークな要求を満たすソフトウェアを開発しています。 弊社の熟練したエンジニアは、指定された すべての要件に合致したソリューションを提供することはもちろん、 決められた期限と予算を必ず守ります。

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COBOLシステム開発

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COBOLはレガシーアプリケーションで広く使用されているため、Java、PHP、.NETなどの最新テクノロジーほど普及していません。 2002年の時点で、COBOLはオブジェクト指向のコンピュータープログラミング言語でもありますが、彼の歴史により、メンテナンスおよび開発プロジェクトに取り組むために必要な経験を持っている開発者はごくわずかです。

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人材派遣だけでなく、人材に関わるトータルソリューションをワン・ストップでご提供します。 日本全国の主要都市にネットワークを持ち、全国展開を図る企業にも対応します。また、今日ではアジアなどを中心に、日本企業の人材戦略をサポートする体制も整えています。

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最新ニュース

2026年03月17日

iOSアプリが後から崩壊する原因とは?言語選定ミスと保守破綻の構造を解説

iOS開発における言語選定は、リリース時点では問題として表面化しにくいが、保守フェーズに入ると継続的な負荷として顕在化する。特にOSアップデートや機能追加の局面では、設計と技術選択のズレがそのまま開発効率の低下や品質問題として現れる。2026年現在でも同様の失敗は繰り返されており、その多くはAppleの設計思想と一致しない言語選定に起因している。

2026年03月16日

iOSアプリの内部構造を整理する:UIの裏側で動く処理レイヤー

ダクションアプリを内部構造まで見ると、C++が利用されているケースは依然として少なくありません。ゲームエンジンや画像処理、AI推論、AR空間認識など、高い計算性能が求められる領域ではC++が現在でも利用されています。本記事では、iOS開発においてC++がどのような役割を担っているのかを整理し、主に利用される技術領域について解説します。

2026年03月12日

React Nativeは衰退するのか?Flutter時代における進化と将来性を技術的に整理

モバイルアプリ開発では、iOSとAndroidの両方に対応するクロスプラットフォーム技術が広く利用されています。その代表的なフレームワークの一つがReact Nativeです。しかし近年はFlutterの急速な普及により、「React Nativeは衰退するのではないか」という議論も見られるようになりました。一方でReact Nativeはアーキテクチャの刷新を進めており、現在も多くの企業で利用されています。本記事ではReact Nativeの技術的特徴や課題、新アーキテクチャによる改善、そして市場動向を整理しながら、現在の立ち位置と将来性について解説します。

2026年03月11日

.NET MAUIでiOSアプリは作れるのか──クロスプラットフォーム開発の現実

iOSアプリ開発ではSwiftやSwiftUIが一般的に使用されています。Appleが提供する公式フレームワークであり、iOSの最新機能を最も早く利用できるためです。一方で、実際のプロジェクトではAndroid版の同時開発や既存バックエンドとの統合など、複数の技術要件を同時に満たす必要があります。こうした状況の中で注目されているのが、C#でモバイルアプリを開発できる.NET MAUIです。.NET MAUIはMicrosoftが提供するクロスプラットフォームフレームワークであり、単一のコードベースでiOS、Android、Windows、macOS向けのアプリを開発できます。本記事では、.NET MAUIがiOSアプリ開発においてどの程度実用的なのかを、技術的な仕組み、他フレームワークとの違い、実務での導入事例を整理しながら解説します。

2026年03月10日

Kotlin Multiplatformはモバイル開発をどう変えるのか:AndroidとiOSでコード共有を試してみる

AndroidとiOSのアプリを開発する場合、通常はそれぞれ異なる言語とコードベースで実装する。AndroidではKotlin、iOSではSwiftやObjective-Cを利用することが多く、同じ機能でもロジックを二重に実装するケースが多い。こうしたコード重複を減らす方法としてKotlin Multiplatform(KMP)が利用される。Kotlin Multiplatformでは共通ロジックをKotlinで実装し、AndroidとiOSの両方で再利用できる。さらにCompose Multiplatformの登場によりUI共有の選択肢も広がりつつある。本記事ではKotlin Multiplatformの基本構造を整理しながら、AndroidとiOSの両方でどのようにコード共有が行われるのかを実装視点で確認する。

2026年03月09日

FlutterでiOSアプリは本当に通用するのか:Dartの実行構造・描画エンジン・ネイティブ連携を技術的に検証する

近年、モバイル開発の現場ではFlutterの存在感が急速に高まっている。特にスタートアップや小規模チームでは「FlutterでiOSとAndroidを同時に開発する」という選択が現実的になりつつある。しかしエンジニアの視点から見ると、本当に重要なのは「Flutterが便利かどうか」ではなく、「その技術構造がiOSアプリ開発としてどこまで適しているか」である。ここで重要になるのが、Flutterの実装言語であるDartの役割だ。iOS開発と言語という観点で考えると、DartはSwiftのようなネイティブ言語とは根本的に異なる位置にある。本記事ではDartのAOTコンパイル、Flutterの描画エンジン、ネイティブAPIアクセスの仕組みを具体的に整理しながら、DartがiOS開発においてどこまで実用的なのかをアーキテクチャレベルで検証していく。

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