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IT人材派遣サービス

ベトナムIT人材派遣サービスをご紹介します。優秀なIT人材を日本企業に派遣し、ビジネスの成功に貢献します。

当社は、ベトナムで最高のIT人材派遣サービスを提供しており、日本企業のIT部門に必要な人材を迅速かつ効率的に提供いたします。

日本の技術力とベトナムの技術力を掛け合わせたラボ型開発を提供いたします。

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ITオフショア開発・人材紹介・派遣サービスを主な事業として展開しております。

ハチネットは2018年創業、現在4ヵ国、150名の体制で活動しているITプロフェッショナルチームです。

社員の8割がエンジニアで、システム設計・UI/UX設計・デザイン・インフラ構築を含むプロダクト開発、スタートアップのアクセラレートプログラム、

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.NETシステム開発

弊社は設立された時、.NETプラットフォームに中心にしていました。 カスタム.NET開発において、R&Dリソースに多額の投資を行いました。 それで、プラットフォームの最先端の技術と機能の利点をお客様に一貫して提供することができます。

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ソフトウェアのメンテナンス

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Javaは我々のコア開発である為、常に最高水準のサービスをお客様に提供しています。 このプログラミング言語は、開発者に多くの可能性をもたらすため、すでに非常に人気があるようです。 Javaの人気により、Javaはアウトソーシングに最適です。 普及プロセスは、人気のないソフトウェア開発プラットフォームと比較して簡単であり、コストも低くなります。

多様なニーズをすべて網羅した高速開発

顧客のユニークな要求を満たすソフトウェアを開発しています。 弊社の熟練したエンジニアは、指定された すべての要件に合致したソリューションを提供することはもちろん、 決められた期限と予算を必ず守ります。

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COBOLシステム開発

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COBOLはレガシーアプリケーションで広く使用されているため、Java、PHP、.NETなどの最新テクノロジーほど普及していません。 2002年の時点で、COBOLはオブジェクト指向のコンピュータープログラミング言語でもありますが、彼の歴史により、メンテナンスおよび開発プロジェクトに取り組むために必要な経験を持っている開発者はごくわずかです。

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人材派遣だけでなく、人材に関わるトータルソリューションをワン・ストップでご提供します。 日本全国の主要都市にネットワークを持ち、全国展開を図る企業にも対応します。また、今日ではアジアなどを中心に、日本企業の人材戦略をサポートする体制も整えています。

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最新ニュース

2025年09月18日

ゲームβテスト|なぜ“ガチ勢”だけがテストに来るのか?偏ったフィードバックの罠とは

ゲームのβテストは、製品版リリース前にプレイヤーからのフィードバックを収集し、ゲーム体験を最適化するための非常に重要なプロセスです。しかし、近年、そのテストに参加するのは「ガチ勢」と呼ばれる熱心なプレイヤーが中心となっており、その結果、偏ったフィードバックがゲーム開発に影響を及ぼす可能性が高まっています。この記事では、なぜ“ガチ勢”が多く集まるのか、そのフィードバックがもたらすリスク、そしてゲームが成功するために必要な「中間層」の重要性について深堀りしていきます。さらに、偏りを防ぐためのテスト設計や、マーケターとUXリサーチャーの視点を取り入れることで、より多様な意見をゲーム開発に反映させる方法を探ります。ゲームの成功に向けて、どうすればバランスの取れたフィードバックを得ることができるのでしょうか?それを実現するための戦略を見ていきましょう。

2025年09月17日

ゲームβテストって、結局何なの?「体験版」との違いをストーリーで分かりやすく解説!

「βテストって体験版のことじゃないの?」と感じたことはありませんか?実は、ベータテストと体験版は目的も役割もまったく違うものです。どちらも“無料で遊べる”という共通点があるため混同されがちですが、その裏には開発側とユーザー側の異なる期待や意味があります。本記事では、ストーリーを交えながら、この2つの違いをわかりやすく整理し、プレイヤーとしてどのように関わるべきかを解説します。

2025年09月16日

ゲームβテストの準備リスト|失敗しないために必要な事前チェック

ゲーム開発において、βテスト(ベータテスト)は製品リリース前の非常に重要なステップです。しかし、「β開始=準備完了」と思ってスタートしてしまうと、思わぬトラブルに見舞われることがあります。 本記事では、過去の現場経験をふまえながら、よくある失敗例と事前に確認しておくべき準備リストを丁寧に解説します。実際に運用する立場から、現場で本当に役立つ実用的なチェック項目だけを厳選しています。

2025年09月15日

ゲームβテストとは?開発サイクルにおける役割とその本当の意味

ゲーム開発において、「βテスト」という言葉を耳にしたことがある方も多いでしょう。しかし、その実態や目的、どのような位置付けで行われているのかを正確に理解している人は意外と少ないかもしれません。特に「アルファテストとの違いは?」「クローズドβとオープンβの役割って?」「なぜβテストが必要なの?」といった疑問を持つ方も多いはずです。本記事では、ゲームの開発サイクル全体を通して、βテストが担う役割とその重要性をわかりやすく解説していきます。これからゲーム開発を始めたい方、プレイヤーとして深く関わりたい方、そしてマーケティング視点で注目している方にも役立つ内容です。

2025年09月12日

初心者必見!今すぐ始めるデスクトップアプリ開発とおすすめ学習リソース

Webアプリやモバイルアプリが主流になっている現在でも、「デスクトップアプリ」は依然として多くの現場で必要とされています。特に業務システムや高性能なツール開発の分野では、安定性や処理性能、セキュリティの観点から今でも根強い人気があります。しかし、「デスクトップアプリって今でも作る意味あるの?」「どうやって学び始めればいいの?」と疑問に思う初心者も少なくありません。この記事では、これからデスクトップアプリ開発を始めたい方に向けて、基本知識からおすすめの開発環境、効率的な学習方法、そして今後注目のトレンドまでを、わかりやすく丁寧にご紹介します。

2025年09月11日

デスクトップアプリの配布とアップデート戦略:開発後の「運用設計」で差がつく理由

デスクトップアプリの開発が完了した後、「どのようにユーザーに届けるか」「どうやってアップデートを行うか」といった運用設計に頭を悩ませた経験はありませんか?特に、Webアプリとは異なり、ユーザーの端末に直接インストールされるデスクトップアプリでは、配布とアップデートの戦略がその後の利用率や信頼性を大きく左右します。たとえば、インストーラー形式にするか、ストア経由で公開するか、はたまた自動アップデート機能を組み込むかどうか――選択肢は豊富ですが、目的や利用環境によって最適解は変わってきます。本記事では、デスクトップアプリの配布とアップデートにおける代表的な方法や注意点、組織向けの運用ノウハウ、そして継続的な運用を成功させるための戦略を、実践的な視点からわかりやすく解説します。アプリの価値を最大限に活かすために、開発後の「届け方」にも目を向けてみましょう。

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